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基于地理游戏模拟的社会可持续城市主动出行规划

Geogame‐Based Simulation for Active Mobility Planning in Socially Sustainable Cities

发表于 2026年1月14日 · 收录于雷达 2026年11月5日

中文摘要

研究以智利康塞普西翁市为对象,使用《都市:天际线》构建相互衔接的双地理游戏框架:先由专家开展诊断,再设计融入居民疫情期间提议的社区情景,并通过模拟评估出行方式偏好变化。随后,本科生参与协作共创,完善面向主动出行的方案。研究认为,地理游戏模拟有助于减少偏好变化的不确定性,并促进社会可持续城市项目的共识形成。

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